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又好久没有更新博客了

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好久没更新博客了. 一是没什么东西可以写, 看一些大神写的博客那质量, 简直没法玩了. 二是还是实在没什么东西可以写. 想的东西有点杂, 下面乱写了. 原来编程因为兴趣, 而工作了之后才感觉兴趣并没什么卵用, 最终还是钱. 几十天之前, 前公司刚招了一个前端, 结果第二天就走了, 是因为学历问题. 当技术总监跟 boss 说那个人走了的时候, boss 就 "哦" 了一句...TM, 当时我就笑喷了. 这老板真是可以的. 你他妈倒是问问什么原因
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定位问题 usingbackgroundlocationservicesmustprovideareasonthatclarifiesthepurposeoftheuse,usingmechanismsdescribedintheHumanInterfaceGuidelines 这个原因主要是向用于请求定位权限时, 要说明原因.== 解决方法 == 在 info.plist 文件中设置下面两个字段占位符问题 wefo
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动态加载视图

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步骤获取 JSON 文件路径根据路径创建 NSData 对象根据 NSData 对象对 JSON 进行序列化, 得到一个数组遍历数组, 提取出视图名, 标题, 图片名, 根据这三项创建视图, 并用 UINavigationViewController 包裹起来, 将 navi 添加到 tabBarViewController 中. MainVCSettings.json 文件 [{"vcName":"HomeTableViewController
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Swift 方法

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方法是与某些特定类型相关联的函数。类、结构体、枚举都可以定义实例方法;实例方法为给定类型的实例封装了具体的任务与功能。类、结构体、枚举也可以定义类型方法;类型方法与类型本身相关联。类型方法与 Objective-C 中的类方法(classmethods)相似。实例方法 classCounter{varcount=0funcincrement(){count+=1}funcincrementBy(amoun
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Swift 属性

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属性将值跟特定的类、结构或枚举关联。存储属性存储常量或变量作为实例的一部分,而计算属性计算(不是存储)一个值。计算属性可以用于类、结构体和枚举,存储属性只能用于类和结构体。存储属性 structFixedLengthRange{varfirstValue:Intletlength:Int}varrangeOfThreeItems=FixedLengthRange(firstValue:0,length
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类和结构体是人们构建代码所用的一种通用且灵活的构造体。我们可以使用完全相同的语法规则来为类和结构体定义属性(常量、变量)和添加方法,从而扩展类和结构体的功能。类和结构体对比 // 共同点:// 定义属性用于存储值 // 定义方法用于提供功能 // 定义附属脚本用户访问值 // 定义构造器用于生成初始化值 // 通过扩展来增加默认实现的功能 // 通过协议来提供某种标准功能 // 类的附加功能:// 继承: 允许一个雷继承另一个类的特
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Swift 枚举

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枚举为一组相关的值定义了一个共同的类型,使你可以在你的代码中以类型安全的方式来使用这些值。如果你熟悉 C 语言,你会知道在 C 语言中,枚举会为一组整型值分配相关联的名称。Swift 中的枚举更加灵活,不必给每一个枚举成员提供一个值。如果给枚举成员提供一个值(称为 “原始” 值),则该值的类型可以是字符串,字符,或是一个整型值或浮点数。枚举语法 enumSomeEnumeration{// 枚举定义放在这里}enum
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Swift 闭包

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闭包是自包含的函数代码块,可以在代码中被传递和使用。Swift 中的闭包与 C 和 Objective-C 中的代码块(blocks)以及其他一些编程语言中的匿名函数比较相似。闭包可以捕获和存储其所在上下文中任意常量和变量的引用。这就是所谓的闭合并包裹着这些常量和变量,俗称闭包。Swift 会为您管理在捕获过程中涉及到的所有内存操作。闭包表达式 //sort 方法 letnames=["Chris","Alex","
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Swift 函数

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函数是用来完成特定任务的独立的代码块。你给一个函数起一个合适的名字,用来标识函数做什么,并且当函数需要执行的时候,这个名字会被用于 “调用” 函数。Swift 统一的函数语法足够灵活,可以用来表示任何函数,包括从最简单的没有参数名字的 C 风格函数,到复杂的带局部和外部参数名的 Objective-C 风格函数。参数可以提供默认值,以简化函数调用。参数也可以既当做传入参数,也当做传出参数,也就是说,一旦函数执行结
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Swift 控制流

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Swift 提供了多种流程控制结构,包括可以多次执行任务的 while 循环,基于特定条件选择执行不同代码分支的 if、guard 和 switch 语句,还有控制流程跳转到其他代码的 break 和 continue 语句。Swift 还增加了 for-in 循环,用来更简单地遍历数组(array),字典(dictionary),区间(range),字符串(string)和其他序列类型。For-In 循环 forindexin1
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Swift 语言提供 Arrays、Sets 和 Dictionaries 三种基本的集合类型用来存储集合数据。数组(Arrays)是有序数据的集。集合(Sets)是无序无重复数据的集。字典(Dictionaries)是无序的键值对的集。集合的可变性 // 如果创建一个 Arrays、Sets 或 Dictionaries 并且把它分配成一个变量,这个集合将会是可变的。这意味着我们可以在创建之后添加更多或移除已存在的数据
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String 是例如 "hello,world","albatross" 这样的有序的 Character(字符)类型的值的集合。通过 String 类型来表示。一个 String 的内容可以用许多方式读取,它包括一个 Character 值的集合。字符串字面量 letsomeString="Somestringliteralvalue" 初始化空字符串 varemptyString=""// 空字符串字面量 varanothe
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赋值运算符 //a=bletb=10vara=5a=bvar(x,y)=(1,2)print(x)//ifx=y{// 错误, 因为 x=y 并不返回任何值 //} 算术运算符 //+-*/%1+25-32*310.0/2.5"hello,"+"world!"9%4-9%48%2.5// 一元负号运算符 letthree=3letminusThree=-threeletplusThree=-minusThree// 一元
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其实 Swift 也不是很难, 只不过看起来有点吃力... 一遍看不会, 看两遍, 两遍看不会, 三遍... 直到会背...////main.swift//base////CreatedbyAdrifton16/5/28.//Copyright©2016 年 Adrift.Allrightsreserved.//importFoundation// 声明变量跟常量 letmaxNumberOfLoginAttempts=1
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自从安装 Ghost 博客之后, 邮件服务都是被弃用的... 闲的无聊, 百度了一下...mail:{transport:'SMTP',host:'smtp.qq.com',fromaddress:'vip@qq.com',options:{port:465,service:'QQ',auth:{user:'vip@qq.com',pass:'abcdefg123456789'}}} 设置之后可以发 QQ 邮件, 如
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OC 中 XML 解析

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方法主要是 5 个代理方法: parserDidStartDocumentdidStartElementfoundCharactersdidEndElementparserDidEndDocument 代码 #import"ViewController.h"#import"GameListModel.h"#import<objc/runtime.h>@interfaceViewController()<NSX
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迷你码农遇到的个性化问题. 遇到这个问题还得上网查, 说明对 Git 不了解. 有时间看看廖雪峰的 Git 教程. 报错信息解决方法在 GithubDesktop 客户端右击项目, 然后 OpeninTerminal 输入命令: ls-al, 会看到. git 文件夹输入命令: cd.git, 打开. git 文件夹输入命令: ls-al, 会看到 config 文件输入命令: vimconfig, 打开 config 文件按键盘下键, 将光标移动到 [rem
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OC 根据分隔符分隔字符串

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同学前几天面试面到了这个题, 毕竟闷了半天才闷出来. 记录一下省的忘了...==NSString+Category.h 文件 ==#import<Foundation/Foundation.h>@interfaceNSString(Category)/*** 根据分隔符, 分隔字符串 **@paramsymbol 分隔符 **@return 由被分隔完的字串组成的数组 */-(NSArray*)splitStringWi
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