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Swift 0 篇文章

其实 Swift 也不是很难, 只不过看起来有点吃力... 一遍看不会, 看两遍, 两遍看不会, 三遍... 直到会背...////main.swift//base////CreatedbyAdrifton16/5/28.//Copyright©2016 年 Adrift.Allrightsreserved.//importFoundation// 声明变量跟常量 letmaxNumberOfLoginAttempts=1
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类和结构体对比共同处: 定义属性用于存储值定义方法用于提供功能定义附属脚本用于访问值定义构造器用于生成初始化值通过扩展以增加默认实现的功能实现协议以提供某种标准功能与结构体相比, 类还有如下的附加功能: 继承允许一个类继承另一个类的特征类型转换允许在运行时检查和解释一个类实例的类型构造器允许一个类实例释放任何其所被分配的资源引用计数允许对一个类的多次引用注意: 构造体总是通过被复制的方式在代码中传递, 不使用
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枚举语法 (EnumerationSyntax)// 使用 enum 关键词来创建枚举并且把它们的整个定义放在一对大括号内: enumSomeEnumeration{// 枚举定义放在这}// 下面使用枚举表示指南针四个方向的例子: enumCompassPoint{caseNorthcaseSouthcaseEastcaseWest}// 枚举中定义的值(如 North,South,EAST 和 West) 是这个枚举的成
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Swift 有很多高级特性, 个人感觉 Swift 在语法跟数据结构上比 Java 要高级好多. 声明类 importFoundation// 使用 class 和类名创建一个类. 类中属性的声明和常量, 变量声明一样, 唯一的区别就是它们的上下文是类. 同样, 方法同函数声明也一样. classShape{varnumberOfSides=0letmaxNumber=0funcsimpleDescripe()->String{re
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学习了 IOS 这么久, 都没有认真了解过 Objective-C 这门语言, 现在从头开始学习 Swift. 听说以后 Android 用 Swift 作为开发语言呀, 这 NM 让 Android 小伙伴情何以堪...////main.swift// 简单值, 控制流 ////CreatedbyAdrifton16/4/17.//Copyright©2016 年 Adrift.Allrightsreserved.//importFound
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